SCREEN TAP: FUNCIONES Y USOS

 Screen Tap, es un patch de Spar AR Studio, el cual nos permite realizar diferentes acciones al presionar la pantalla. Existen varios usos, aquí te mostrare algunos ejemplos.

Primero que todo, deber tener activada la función "Simulate Touch" en el demo simulador de Spark AR Studio, para así poder ver en tiempo real las acciones que vayamos realizando.


CAMBIAR LA TEXTURA AL TOCAR LA PANTALLA

Esta es una de los usos mas comunes. Para esto hay que importar nuestras texturas dentro de una Animation Sequence, y arrastrar el Screen Tap, Counter y Current Frame al Patch Editor.

Ya teniendo esto, deberás unirlos como se muestra en la imagen. En Maxim Count debes poner el número de texturas que tienes.


Y este es un ejemplo de lo que se puede obtener, podrás observar que cada vez que se hace un tap en la pantalla, la mascara o textura que he colocado irá cambiando.

TAP 1  TAP 2  TAP 3  TAP 4 
       

Cabe mencionar, que una vez que ha llegado a la ultima textura, al volver a hacer tap comenzara desde la primera, y así en un ciclo infinito.

 OCULTAR O HACER VISIBLE UN OBJETO

 Hacer visible un objeto, o en su defecto ocultarlo al hacer tap, es muy simple, solo hay que observar las siguientes imágenes.

Para hacer visible un objeto:

 Para ocultar un objeto, solamente hay que agregar un Not:

 COMENZAR UNA ANIMACIÓN INFINITA

Al hacer tap en la pantalla se comenzara a reproducir cada frame de tu Secuencia, de forma infinita. Puedes modificar la velocidad cambiando el valor en Duration de Loop Animation.

 COMENZAR UNA ANIMACIÓN FINITA

Al hacer tap en la pantalla se comenzara a reproducir cada frame de tu Secuencia, deteniéndose en el último frame. Puedes modificar la velocidad cambiando el valor en Duration de Animation.



Hay una variedad muy diversa de usos que se pueden hacer con el  Screen Tap, aquí solamente te muestro algunos ejemplos de ellos. Si tienes alguna duda, o te gustaría que agregue otro ejemplo, puedes escribirlo en los comentarios.

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